竹内 P、上野 P 和 二見 P 讨论《刀剑神域》系列游戏(SAO)的下一个十年 [2023刀剑神域游戏攻略会议]。

8月26日,"刀剑神域游戏攻略会议2023 -CONNECTING-"在东京秋叶原Bellesalle举行。

在活动现场,我们向《刀剑神域:关键斗士》的制作人竹内智彦、《刀剑神域:异绊集结》的制作人上野瑛介以及总制作人二见鹰介询问了他们对此次活动的印象、今年的目标以及对未来十年的看法。

我们还通过活动结束后拍摄的照片,了解在留言墙收集到了多少反馈和玩家绘画。

2023刀剑神域游戏攻略会议-刀剑神域异绊集结攻略站

竹内智彦

非常感谢今天来到会场的各位,以及收看直播的各位。

这是四年来第一次在现实生活中召开攻略会议,但我能切身感受到与四年前一样的热情。 这也让我们再次意识到《刀剑神域》系列游戏的粉丝规模,整个玩家队伍都在不断壮大中。

不仅是今日,今后还将继续《刀剑神域》十周年纪念活动。

目前,我们正在为游戏的未来发展而努力。 事实上,在活动现场播放的 BGM 中,有一段就是通往未来发展的“蓝图”。 我们希望到场的观众能够猜测一下未来的发展方向。

除了今天公布的内容外,我们还在准备其他开发工作,这些开发工作将在 10 周年纪念之际进行,包括一些新的软件和功能,敬请期待。

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上野瑛介

非常感谢在场的各位在酷暑之日还能前来参会。

四年前,我作为玩家参加了 "刀剑神域游戏攻略会议"。

现在由我负责的《刀剑神域 异绊集结》(SAOLR)即将发布,我的职位也早已发生了变化,但我去参加活动的时候想的是如何让玩家们开心,同时也回忆了自己当时的点点滴滴。 活动结束后,能够直接感受到玩家的热情,这种热情比四年前更加强烈。

我意识到,川原先生的作品《刀剑神域》,受到了那么多人的喜爱。

特别是听到支持《SAOLR》的粉丝的发言,真的非常高兴。 过去距离游戏发售似乎还有很长时间,但现在仅剩一个月了。

此外,过去我们很少与大家见面,但在今后,我们接触的机会会越来越多。

因此,希望今后能继续听到更多粉丝的反馈。

在《SAOLR》发布之后,你们的反馈和意见将对我们起到鼓励和帮助作用,请在游戏发布后与我们分享你们的热情。

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二见鹰介

看到今天来参会的粉丝之多,感受到他们的热情,再次感概 "刀剑神域 "这部作品的凝聚力。 不仅是刀剑神域系列游戏的粉丝,原作和动画的粉丝也很喜欢这次活动,真的非常高兴。

到明年 7 月为止,我们还将举办 "刀剑神域游戏攻略会议 "等各种活动,希望能与大家继续交流。

以往刀剑神域相关的游戏活动都是在线上举办的,但在活动现场看到平时见不到面的人在一起聊天、交换物品,让我意识到《刀剑神域》是一部了不起的作品。

今天的活动是 "SAO "游戏 10 周年纪念的上半场,我们希望在下半场(真理:这里代指新的原作轻小说、动画作品)继续发扬这种热情,让这一年成为川原老师创作的包括动画在内的 "SAO "作品的新阶段。

我们希望以此次活动为契机,加强我们玩家、主创人员、动画制作团队和原作故事团队之间的羁绊,让更多的人参与进来,为今后五年、十年的发展奠定基础。

请期待 "刀剑神域 "游戏团队的未来。

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