一、前言

本结果为个人测试得出,测试数据仅有8千余份,所以仅供参考,玩家等级60级,游戏版本1.05

二、简单介绍

首先,经过测试可以得出,DEX除了本身会增加玩家武威外,还会影响boss的武威需求

例如950DEX时,碎尘的螺旋角只需要415武威就能几乎不出红字,而650DEX时却需要715武威才能几乎不出红字,所以并非是一味堆武威就不会有红字,还要考虑玩家DEX,红字个人粗略测试大概减少最终伤害20%(此数值的参考数据量较少所以仅为估值),同时红字会大幅降低暴击的出现概率,在武威距离需求差距过大时,实际暴击率大约会缩小6倍(此数值的参考数据量依旧不足,所以仍为估值),不过暴击后是可以无视红字的减伤效果的(所以百分百暴击buff什么时候才出啊O^O)

三、结果图

图像版

横坐标为玩家DEX,纵坐标为几乎不出红字的武威需求

hard难度六神兽和四大迷宫boss武威需求个人测试数据-刀剑神域异绊集结攻略站

表格版

需求下限指武威到达后开始有>5%的概率出现白字,上限指武威达到后几乎不出红字

hard难度六神兽和四大迷宫boss武威需求个人测试数据-刀剑神域异绊集结攻略站
hard难度六神兽和四大迷宫boss武威需求个人测试数据-刀剑神域异绊集结攻略站

四、杂项

鞭子的-10%忌惮实战中因boss不同分别会减少六神兽45-55的武威需求(四神殿还没有测试,在下次版本更新前我应该会去测试出来吧OvO,咕咕咕)